Создание первого приложения на Ext JS 4

В данном разделе мы рассмотрим ключевые этапы создания вашего первого проекта на фреймворке Ext JS 4. Основное внимание будет уделено настройке окружения и структурированию проекта, включая создание необходимых компонентов интерфейса и интеграцию с серверной частью.
- Подготовка рабочего окружения – первый шаг к созданию любого проекта. Вам потребуется настроить локальное хранилище для разработки и указать рабочую директорию проекта.
- Структурирование проекта – важный аспект, который поможет вам организовать файлы и директории таким образом, чтобы они легко находились и использовались. Рекомендуется создать отдельные директории для серверного и клиентского кода, а также для ресурсов, таких как изображения и стили.
- Создание компонентов интерфейса – одна из ключевых задач. Мы рассмотрим, как создать панели, кнопки и поля ввода, используя классы и настройки фреймверка Ext JS 4. Каждый компонент должен быть правильно настроен и вставлен в структуру вашего приложения.
- Интеграция с серверной частью – фактически, любое приложение требует взаимодействия с сервером. Мы обсудим, как настроить взаимодействие с серверным хранилищем данных и использовать серверное API для обработки запросов и обновления данных в вашем приложении.
- Примеры и документация – в последней очереди, для разработки на Ext JS 4 важно использовать примеры из документации фреймверка. Эти примеры могут служить отличным руководством при разработке простого «helloext» приложения или более сложного «personnelgrid» с применением различных компонентов и ссылок на «extjs-examplejs».
Таким образом, при создании вашего первого приложения на Ext JS 4 необходимо учитывать какой-либо важную деталь в настройке окружения и применением фреймверка Ext JS 4.
Установка и настройка окружения

Первым шагом является создание структуры каталогов для вашего проекта. Вам понадобятся директории для хранения исходного кода, статических ресурсов и конфигурационных файлов. В этой структуре вы найдете все необходимые компоненты и файлы, которые используются для разработки и запуска вашего приложения.
- Создайте основную директорию проекта, например,
my-extjs-app. - Внутри этой директории создайте подкаталоги для различных компонентов, таких как
appдля кода приложения иassets/js/extjsдля библиотеки Ext JS. - Не забудьте создать также директорию
resourcesдля хранения статических ресурсов, таких как изображения или файлы стилей.
Далее вам потребуется настроить среду разработки для работы с Ext JS 4. Установите необходимое программное обеспечение, включая JDK (Java Development Kit) для компиляции Java кода, который может использоваться в вашем приложении. Также важно настроить системные переменные среды, чтобы ваша IDE и сборочные инструменты могли использовать все необходимые библиотеки и зависимости.
Следующим шагом будет установка и настройка файлов-манифестов, которые содержат информацию о вашем приложении, такую как его namespace (пространство имен) и используемые компоненты. Этот файл является главным для системы Ext JS, поскольку он указывает настройки приложения, включая классы и методы, которые будут использоваться в вашем коде.
Теперь, когда основная структура и настройки окружения готовы, вы можете приступить к созданию основной формы вашего приложения. Для этого добавьте необходимые компоненты, такие как панели, формы и таблицы данных, которые будут использоваться в вашем приложении для взаимодействия с пользователем.
Следующий этап — создание классов и методов, которые будут содержать логику вашего приложения. Это включает в себя создание класса формы (formExtJSTutorialFormTutorial), который будет содержать все необходимые поля и методы для взаимодействия с пользователями.
Теперь вы готовы к написанию кода вашего первого приложения на Ext JS 4! Не забывайте смотреть в документации наши примеры и инструкции для получения дополнительной информации о том, как использовать различные компоненты и функции Ext JS.
Загрузка и установка Ext JS 4

Для загрузки Ext JS 4 мы можем воспользоваться несколькими способами. Один из них – загрузка библиотеки с официального сайта разработчика, где доступны последние версии компонентов и файлов-манифестов. Другой способ – использование серверного репозитория, где хранятся предыдущие версии и ссылки на актуальные релизы.
После загрузки необходимых файлов Ext JS 4, можно приступать к установке библиотеки в ваш проект. Для этого мы указываем необходимые JavaScript-файлы в заголовке HTML-страницы или в файле конфигурации вашего проекта. Каждый класс или компонент Ext JS 4 указывается через namespace, что позволяет системе точно определять местоположение и использование каждого элемента библиотеки.
В дальнейшем, чтобы использовать настроенные компоненты Ext JS 4 в наших приложениях, необходимо будет указать пути к JavaScript-файлам и настроить загрузку необходимых зависимостей через методы и функции библиотеки. Это позволяет создавать простые и сложные интерфейсы, а также эффективно управлять данными и формами наших приложений.
Конфигурация среды разработки
Одним из первых шагов в настройке среды разработки является создание основных файлов приложения и их структуры. В этой части процесса мы создаем необходимые каталоги и файлы, добавляем необходимые компоненты и настраиваем параметры, такие как пути к ресурсам и настройки среды выполнения.
| Файл | Описание |
| application.js | Этот файл является основным для вашего приложения Ext JS. Здесь содержится код, управляющий загрузкой и инициализацией приложения. В нем указывается, какие компоненты и ресурсы должны быть загружены и использованы в процессе работы приложения. |
| helloext.js | Данный файл содержит простой пример кода, демонстрирующий создание текстового поля с приветственным сообщением. Он использует HTML5 и Ext JS для создания и управления компонентами интерфейса. |
| callback.js | Файл callback.js позволяет добавить обратные вызовы в ваше приложение, что позволяет управлять асинхронными операциями и выполнением кода в зависимости от различных событий. |
Для управления компонентами и добавления новых элементов в интерфейс вы можете использовать свойства и методы, указанные в документации Ext JS. Например, свойство items в конфигурации панели или полей формы позволяет добавить внутрь компоненты, которые будут отображаться на экране.
Настройка окружения также включает работу с конфигурационными файлами, где указываются пути к ресурсам, параметры соединения с базой данных и другие важные настройки, фактически определяющие, как ваше приложение будет взаимодействовать с внешними системами и компонентами.
Основы создания интерфейса в Ext JS 4
Важной частью процесса создания интерфейса в Ext JS 4 является использование классов и компонентов для организации элементов на странице. Мы рассмотрим, как определять и настраивать компоненты, используя свойства и методы, доступные в системе Ext JS. Каждый элемент интерфейса может быть настроен с помощью определенных параметров, таких как ширина, высота и расположение, что позволяет создавать адаптивные и удобные для пользователя приложения.
Для демонстрации применения этих принципов мы рассмотрим пример создания кнопки с функциональностью, которая активируется при клике пользователя. Это позволит нам внедрить понятие обработчиков событий и использования функций для обработки пользовательских действий в интерфейсе приложения.
| В данном примере мы используем класс Ext.create | для создания кнопки и указываем её текст с помощью свойства text: ‘Hello Ext!’. Далее, мы добавляем обработчик события нажатия на кнопку, который вызывает функцию showMessage. |
Таким образом, основы создания интерфейса в Ext JS 4 включают в себя не только правильное создание и расположение элементов интерфейса, но и использование функциональности фреймворка для обработки пользовательских действий. Данные концепции являются важными при создании любого веб-приложения, позволяя разработчику эффективно управлять пользовательским интерфейсом и обеспечивать удобство использования.
Создание первого компонента

Начнем разговор о создании вашего первого компонента для веб-приложения на базе Ext JS 4 с важного момента: внутреннего устройства этого элемента. Основная цель данной части статьи – предоставить вам полное понимание того, как вы можете внедрить этот компонент в ваш проект.
При создании компонента необходимо уделить внимание не только самому коду, но и его взаимодействию с другими элементами приложения. В процессе разработки вы можете столкнуться с различными задачами, такими как настройка полей данных, указание свойств и методов, которые должен поддерживать ваш компонент.
Основное внимание следует уделить структуре классов компонента, который должен быть прост в использовании и гибок в применении. Этот аспект играет важную роль при интеграции компонента с другими частями приложения.
Для демонстрации создания компонента рассмотрим пример добавления кнопок и текстовых полей внутрь компонента. Этот простой способ дает большую гибкость при дальнейшем использовании в вашем приложении.
Не забывайте о необходимости указать правильные пути к данным и директориям, а также о настройке серверного хранилища для чтения и записи данных, которые могут потребоваться вашему компоненту в процессе работы.
Создание первого компонента – это не только введение в мир разработки с использованием Ext JS 4, но и возможность развивать свои навыки программирования на Java Script. В самую очередь важно понимать, какие метода компонента нужно использовать для создания локальном хранилищем данных, поэтому мы можем создать большую часть данной работы.
Работа с панелями и формами
Каждая панель и форма в вашем приложении представляет собой набор компонентов, которые можно легко настраивать и управлять. Важно правильно выбирать их свойства и методы, чтобы обеспечить удобство использования и логичность интерфейса для конечного пользователя.
Для создания панелей и форм используются специальные классы и компоненты, которые предоставляются фреймворком. Например, классы панелей позволяют определять различные виды контейнеров для размещения элементов интерфейса, а классы форм позволяют создавать удобные формы для ввода данных. Каждый компонент может иметь дополнительные свойства и методы, которые указываются в коде и в документации к фреймворку.
Для демонстрации этого процесса мы создадим простую форму, которая будет включать несколько полей ввода и кнопку для отправки данных. Эта форма будет частью нашего рабочего приложения, хранящегося в директории нашего проекта. В дальнейшем мы поместим эту форму в один из файлов нашего проекта, указав необходимые классы и свойства для её создания.
| Код: |
| employee_form.js |
| application.js |
| extjs-example.js |
| form-tutorial.js |
Не забывайте смотреть на код каждого файла, чтобы видеть, какие дополнительные классы и свойства указываются в каждом из них. Это поможет вам лучше понять, как работает создание форм и панелей в Ext JS.
В следующей части нашей статьи мы рассмотрим более детально процесс создания формы с использованием текстовых полей, кнопок и других компонентов, необходимых для удобства пользователей.








